“混響”(Reverb)算法模擬回聲空間(如演奏廳)的自然回響效應(yīng),并將該信號混入原始信號。技術(shù)上來說,回響是原始音源消失后,封閉空間中余留的總聲場。
該模塊允許您控制以下三個參數(shù):
混響時間(Reverb Time) – 這些單選按鈕允許您控制“混響時間”設(shè)置,包括“短”(short)和“長”(long)兩個選項;祉憰r間指回響衰減所需時間。(技術(shù)上來說,這是通過測量信號SPL(聲壓強度)衰減60dB、達到其原始值的一百萬分之一所需時間來確定的。)
HF阻尼(HF Damping) – 這些單選按鈕允許您控制HF阻尼設(shè)置,包括“明亮”(bright)和“暗淡”(dim)兩個選項。 HF阻尼指混響反射的亮度。
低音混響增益(Bass Reverb Gain) – 這些單選按鈕允許您控制“低音混響增益”設(shè)置,包括“高”(high)和“低”(low)兩個選項。低音混響指LF反射的強度和豐富度。
特別注意:混響并不是所有的SigmaDSP都有的算法模塊,只有ADAU145X和ADAU146X,以及SHARC的2147X和2148X才擁有此算法,其他的如ADAU1701因為芯片性能,不能夠?qū)崿F(xiàn)混響的功能。 |