說(shuō)一個(gè)小技巧,如果你找不到模塊在哪里,可以直接copy我們例程中的模塊即可。
4)下載程序,音源從0/1口輸入,經(jīng)過(guò)一個(gè)音量控制開關(guān),再由OUTPUT 0/1出口輸出播放。使用電位器即可調(diào)節(jié)音量
5)重點(diǎn)來(lái)了,我們?cè)陔娢黄骺刂七@里經(jīng)過(guò)一個(gè)T之后,增加了RealTimeDisplay模塊,這個(gè)模塊是怎么用的呢?
打開這個(gè)RealTimeDisplay:
下載程序后,點(diǎn)開它,選中一直采用,并開始采集。不斷轉(zhuǎn)動(dòng)電位器旋鈕,采集到下面的圖示:
6)我們?cè)趆ardware里,寄存器配置中把ADC輸入改為如下圖:
在RealTime中你會(huì)發(fā)現(xiàn)把電位器關(guān)到音量最小,音量不是0,而且也關(guān)不死音量。
7)我們?cè)趆ardware里,寄存器配置中把ADC輸入改為如下圖:
同樣,RealTime中采樣,音量調(diào)到最小并不是0,關(guān)不死。
8)我們?cè)趆ardware里再改一下ADC的輸入。
再看看RealTime中的采樣,可以關(guān)死,但濾不掉高頻干擾。
放大一下,調(diào)調(diào)電位器看看。
9)我們?cè)趆ardware里再改一下ADC的輸入。
再看RealTime,聲音能關(guān)死,也不會(huì)再有高頻干擾。
所以,在電磁環(huán)境不復(fù)雜得情況下,我們通常都會(huì)選擇No Low Pass...這個(gè)ADC輸入,如果電磁環(huán)境復(fù)雜,則需要用邏輯編程的方式來(lái)濾掉干擾。